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休闲手游逆袭《弹弹岛战纪》小网游有大创新

发布:11-24分类: 游戏新闻

尽管手游行业真正的现金流还是大型的卡牌游戏、MMORPG等重度手游产品,但休闲手游吸人、吸量的发展趋势开始逐渐影响手游市场的走势。微信背景的“天天”系列自然不必多说,《捕鱼达人》仍然占据更多的离线用户人群,尽管也有异军突起的《找你妹》、《疯狂猜图》、《保卫萝卜》,但更多的玩家还是喜欢《弹弹岛战纪》一类的休闲手机网游。所谓休闲,它拥有丰富的养成体系、新颖的玩法;所谓网游,相比传统单机游戏拥有更多联网竞技的乐趣。下面小编将《弹弹岛战纪》的官方采访稿整理成文,看看《弹弹岛战纪》这款手机小网游是如何诞生并高速运转的。

休闲游戏的设计核心的是操作

在风云变幻的游戏市场,想完全创新的研发出一款手游产品,实际上并不现实,只是《弹弹岛战纪》的“创新”借鉴了很多经典的游戏。游戏主策曾嘉想在采访中坦言,《弹弹岛战纪》的最初灵感源于《百战天虫》、《疯狂坦克》、《燃烧战车》等经典端游,游戏中整体玩法的设计思路不出其右,不过在游戏的操作体验上,研发团队下足了功夫。《弹弹岛战纪》采用的是《愤怒的小鸟》式的一根手指虚拟抛物线模式,而不是传统的调角度、调力度、发射,玩家上手掌握更加轻松,是“纯正血统”的触屏手机游戏。

多年积累成就红极一时

《弹弹岛战纪》开发商于2003年成立,相比大多数国内手游企业都更早涉足手机游戏,《弹弹岛战纪》作为旗下战略级产品,早在公司创立之初就曾经进行过PC单机版的测试,2011年该游戏正式向网游方向转型,直至2012年底正式登陆App Store,其反响强烈的背后不难看出研发团队的耐心与坚持。

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