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访谈:《战魂西游》主创为你讲述别样西游

发布:12-08分类: 游戏新闻

《战魂西游》是一款东方魔幻风格的横版格斗ARPG游戏,目前正在紧张的测试阶段,为了揭开它的神秘面纱,今天小编有幸采访了《战魂西游》的游戏主策划聪哥,让他给我们讲讲《战魂西游》的研发历程。

Q1:“聪哥”您好,目前市面上涉及西游题材的游戏众多,是什么样的初衷促使你们设计《战魂西游》这样一款游戏呢?

A1:目前市面上西游题材的游戏主要以回合制为主,而经典之作《梦幻西游》已经将大部分的玩法和系统开发得非常完善,很难有可以突破创新的地方可以去尝试。从我个人来讲,格斗游戏一直是我最喜欢的类型,因此就设计了这么一款横版格斗类型的新西游,《战魂西游》无论是在剧情和玩法上都跟目前的西游类游戏有很大区别,相信大家会喜欢这种创新的。

Q2:嗯,正如您刚才讲到的,《战魂西游》虽然是以西游为背景,但剧情上别具一格,那能不能给我们简单讲讲这个精彩的故事呢?

A2:我们在设计游戏剧情时对西游的背景故事进行了一些深度的探索,从佛道双方明争暗斗以西游为局的原因着眼,为玩家塑造了一个足以影响西游格局的失忆隐者形象,继而描述了一个隐者通过自己的努力帮助唐僧师傅一行,从而改变既定命运的故事。

Q3:的确是一个很有新意的故事,说到这相信玩家们都和我一样想了解《战魂西游》都有哪些精彩的内容,能不能透露一点,满足下我们的好奇心呢?

A3:我们在这一次的测试中提供了非常多的玩法给大家,目前有多人副本、三十六重天、挑战心魔、经书收集、符箓收集等等,还有一些玩法和活动正在积极准备当中,相信不久之后玩家们就能亲自体会到《战魂西游》给您带来的无尽乐趣了。

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